GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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微表面反射次数越多的光线颜色越深(越接近物件本身的颜色)。……,参数之间怎么混合), shading model(brdf的每一部分选用什么公式,分解到具体的次表面反射……fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,牌流—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……,法杖勇者需要使用“法力牌”先获得三色法力,然后才能使用对应颜色法力的卡牌。……目前没什么想法,正式版之后可能会考虑实现

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

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我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

萌宠蝾螈(Axolochi)

indienova.com/game/axolochi

给它洗澡,喂食,教它肆意抢夺海底宝藏(等等……什么?!?)……萌宠蝾螈不光超级可爱,还有各种不同的形状和颜色,超级酷。……释放的萌宠蝾螈越多,便会解锁更多的新颜色和组合。 帅气的蝾螈!!!

占星VR / Horoscope

indienova.com/steam/game/1867640

什么做这样的软件?……一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

版本:Early Access


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